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Parametrização
dos personagens
As medidas dos personagens e objetos foram realizadas levando em conta o tamanho em Pixel.
Cada quadrado equivale a: 100px de largura por 100px de altura
sebastian

Sebastian-(com-fundo)

Sebastian-2-(com-fundo)

Sebastian-(com-fundo)
1/2
David

David-1

David-1
1/1
Parametrização
dos inimigos
As medidas dos personagens e objetos foram realizadas levando em conta o tamanho em Pixel.
Cada quadrado equivale a: 100px de largura por 100px de altura
variedade i
É importante enfatizar que o personagem David apenas segue e repete as ações de Sebastian (correr, pular, agachar). Ele não é atingido pelos ataques dos inimigos e por isso tem as mesmas parametrizações de mecânicas que Sebastian, mudando apenas sua altura em relação ao Seba e aumentando o Rigidbody em 40 pixels.

Variedade-1-(com-fundo)

Variedade-1-(com-fundo)
1/1
variedade iI

Variedade-2-(com-fundo)

Variedade-2-(com-fundo)
1/1
variedade iII

Variedade 3

Variedade 3
1/1
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