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Parametrização
dos personagens

As medidas dos personagens e objetos foram realizadas levando em conta o tamanho em Pixel.
Cada quadrado equivale a: 100px de largura por 100px de altura

sebastian
David
Parametrização
dos inimigos

As medidas dos personagens e objetos foram realizadas levando em conta o tamanho em Pixel.
Cada quadrado equivale a: 100px de largura por 100px de altura

variedade i

É importante enfatizar que o personagem David apenas segue e repete as ações de Sebastian (correr, pular, agachar). Ele não é atingido pelos ataques dos inimigos e por isso tem as mesmas parametrizações de mecânicas que Sebastian, mudando apenas sua altura em relação ao Seba e aumentando o Rigidbody em 40 pixels.

variedade iI
variedade iII

 © 2021 por Ingrid Pereira e Hélio Pereira. Orgulhosamente criado com Wix.com

Hiscom Studios - São Paulo, Brasil - HiscomStudios@gmail.com

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Universidade Anhembi Morumbi

Design de Games - Bacharelado

3° semestre

Atualizado em: 01/06/2021

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