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Jornada
Texto do Jornada
No novo mundo, conhecemos nosso protagonista. Sebastian, um jovem cauteloso e honesto, muito dedicado em ajudar o próximo e em fabricar sapatos junto de seu pai, Theophile. Diante dessa era pós apocalíptica, os dois se encontram seguros na casamata dos Nielsen, uma família de muito poder e status na Europa; Eram fieis clientes a sapataria de Sebastian e os acolheram no ápice de ataque robótico. Desde então, presos e escondidos a anos, o pequeno grupo ali decide um futuro necessário para sua sobrevivência, sem entender ou saber sobre o atual mundo exterior precisão desbravar esse cenário destrutivo que restou da sociedade, buscando por recursos e informações que lhe possam ajudar. 
Dois tiveram que ser escolhidos para essa jornada, juvenis, de maior capacidade física e mental, que não houvesse nenhuma doença ou impedimento para uma viagem até o centro urbano. Sebastian e Pamoka, filha única dos Nielsen e a mais valente da casamata, são escolhidos e logo ao saírem deslumbram como uma primeira vez após tanto tempo o mundo exterior, quase apagado de suas memórias. O ar mais límpido e os sons da flora escondem o que um dia foi uma batalha e a queda dos humanos. 
A trajetória torna o laço entre os dois forte e profundo, com companheirismo e a responsabilidade de salvar aqueles que amam. Os pequenos obstáculos e a falta de sinais, os dão esperança de que tudo voltou ao normal. Esperança essa é o que eles buscam. Entretanto, não muito tardar, avistam seus primeiros inimigos robóticos, são muitos, um amontoado, diante de uma criança indefesa, e apesar de um pequeno receio de Sebastian para dar um primeiro passo,  Pamoka não hesita em disparar contra as criaturas atirando e acertando-as, mesmo entendendo que não seria efetivo, mas com intenção de chamar atenção para que o rapaz ali estático fugisse com a pequeno. Mas eram muitos, inimigos que nunca haviam imaginado enfrentar na sua vida, “nos encontramos mais para frente”, um grande ato de coragem dela e Sebastian sabia que poderia ser o último. 
Escondidos, mas não seguros, mesmo muito doloroso, Sebastian tinha que seguir em frente, proteger a criança e esperar reencontrar sua amiga. 
De fato, Sebastian torna-se protagonista, diante de experiências turbulentas, um garoto cheio de conflitos terá que honrar com bravura àqueles que confiam em ti. Em meio a alto descobertas e mistérios intrigantes, deve juntamente ao seu novo aliado, David, continuar o trajeto e apenas sobreviver ao mundo. 
Descobrindo sobre os anos preso na casamata e em busca do que restou do passado, desvenda os que dominam o novo mundo e suas contínuas evoluções, até as misteriosas Variedades, uma aparente substituição robótica dos humanos, a nova raça. Dentro de desafios, inimigos e obstáculos, juntos seguem o caminho e conhecem um ao outro, até grandes revelações. 

 © 2021 por Ingrid Pereira e Hélio Pereira. Orgulhosamente criado com Wix.com

Hiscom Studios - São Paulo, Brasil - HiscomStudios@gmail.com

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Universidade Anhembi Morumbi

Design de Games - Bacharelado

3° semestre

Atualizado em: 01/06/2021

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